Hardware

Los componentes de una computadora

1. Procesador
El procesador o CPU (central processing unit), elabora los cálculos para que la computadora pueda operar. Para que funcione correctamente y evitar su sobre calentamiento trae adosado un ventilador.

2. Placa madre
La placa madre es la pieza central de la computadora. Es una tarjeta de circuitos impresos que funciona como interfase entre la CPU y los diversos componentes internos y periféricos de la computadora.

3. Gabinete y fuente
El gabinete es el contenedor de la placa madre, el procesador y los componentes internos de la computadora.
La fuente es el componente que provee de energía eléctrica...


4. Memoria
La memoria RAM (random access memory) es una unidad de almacenamiento rápido accesible directamente por la CPU, y se utiliza para almacenar los datos necesarios para la ejecución de un programa mientras este se encuentre activo.

5. Teclado
El teclado es un dispositivo de entrada, en parte, inspirado en el teclado de la máquina de escribir, que utiliza una disposición de teclas o botones, que actúan como interruptores electrónicos. Cada tecla tiene impreso uno o varios caracteres y al ser pulsadas en forma individual o mediante combinaciones realizan diversas funciones específicas.

6. Monitor

El monitor es un dispositivo eléctrico de presentación visual que muestra las imágenes generadas a partir de la salida de vídeo de la computadora. La mayoría de los nuevos monitores consisten en una pantalla de LCD.



7. Unidad óptica


8. Tarjeta gráfica (Graphic card)
La tarjeta gráfica o placa de video, procesa la salida de datos de video hacia el monitor. Puede ser integrada (dentro de la placa madre) o dedicada (fuera de la placa madre). La tarjeta integrada es de uso más frecuente para la mayoría de las aplicaciones de escritorio. La tarjeta dedicada funciona de manera independiente y se usa generalmente para aplicaciones de diseño, video y juegos.

9. Mouse
Un mouse es un dispositivo señalador que funciona mediante la detección de movimiento en dos dimensiones en relación a su superficie de apoyo. Físicamente consiste en un objeto ergonómico ubicado bajo una de las manos del usuario equipado generalmente con dos botones y una pequeña rueda.

10. Disco duro
Unidad electromecánica de almacenamiento masivo que sirve para guardar programas y datos incluso cuando el equipo está apagado. Requiere de energía para realizar funciones de lectura y escritura.

11. Modem

12. Parlantes

13. Floppy y lector de tarjetas

14. Tarjeta de sonido

15. Tarjeta de red inalámbrica

16. Otros periféricos

 

16.1. Auriculares

16.2. Impresora

16.3. Joystick

16.4. Micrófono

16.5. Scanner

16.6. Webcam

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